CHAMPION PETFOODS

Una experiencia basada en vídeo interactivo 360º y módulos formativos gamificados para conectar personas, mascotas y confianza

CLIENTE

Champion Petfoods

LOCALIZACIÓN

Canadá

USA

PROYECTO

Plataforma e-learning interactiva desarrollada con Articulate 360, compatible con LMS y adaptada a más de 6 países y 4 idiomas.

BRIEF

Champion Petfoods, referente internacional en nutrición premium para mascotas, buscaba transformar su formación de producto en una experiencia digital inmersiva, interactiva y memorable.

La compañía, reconocida por su filosofía Biologically Appropriate™ y su apuesta por ingredientes frescos o crudos de alta calidad, quería comunicar de forma más experiencial su compromiso con la investigación y la trazabilidad. El objetivo: formar a distintos públicos en nutrición animal, en los procesos de producción y en los estándares que diferencian a la marca.

La compañía buscaba un hub educativo online que unificara formación, marca y experiencia, dirigido tanto a su fuerza de ventas como a distribuidores, veterinarios y pet owners, con contenidos personalizados según el usuario

RESULTADO

Para ello Imascono Health ha desarrollado el proyecto de forma integral, desde el storyboard y el diseño instruccional hasta la producción interactiva final. Creando una experiencia segmentada en tres recorridos y combinando vídeo 360º, animaciones, hotspots multimedia y gamificación

Los participantes destacan la claridad y dinamismo de los contenidos, así como la facilidad de navegación y la interactividad de los módulos, que convierten la formación en un recorrido ameno y memorable.

La segmentación por tipo de usuario permite ofrecer información específica y relevante para cada perfil, aumentando la motivación y la tasa de finalización de los módulos.

70%

De aumento en la tasa de finalización de módulos 

40

De innovación alimentaria en el mundo animal 

+90

Países en los que Champion Petfoods tiene presencia

FORMACIÓN INMERSIVA

Reimaginamos la formación de calidad para el sector salud, transformando los contenidos técnicos en experiencias amenas e interactivas que potencian la adquisición de conocimiento a través de la Realidad Extendida

SECTOR